Escape Game Junior - Mission Jules Verne  - Gigamic à partir de 6 ans
Escape Game Junior - Mission Jules Verne  - Gigamic à partir de 6 ans

Escape Game Junior - Mission Jules Verne - Gigamic à partir de 6 ans

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80 jours à courir… Ah non en fait on n’aura plus que 60 minutes pour accomplir notre défi fou. Et d’ailleurs, on n’incarne pas l’explorateur dandy, ni Passepartout, qui fait un peu tout. Nous, partout on les suit. Puisque le jeu s’ouvre à la coopération. D’autant plus qu’un.e participant.e cachera au préalable dans la pièce ou ailleurs selon où on joue, les enveloppes qui contiennent les énigmes. Et évidemment, ne participera à la recherche par la suite. En revanche, tant qu’elle n’a pas joué de filouterie, elle pourra chercher avec sa/son/ses partenaire(s) les réponses, puisqu’elle ne les aura point vues. Celles-ci figurant dans le manuel.

Notre objectif sera de faire avancer Phileas sur la carte, signalant des étapes de son parcours (Bombay, Londres, San Francisco…). Toutes avec une précision scénaristique. Justement, la narration qui se signale également au travers de cartes Énigme, apporte beaucoup à l’attractivité de l’Escape Game Junior – Mission Jules Verne. On se laisse porter par l’aventure, pour prouver aux membres du Reform Club qu’on avait raison. Tout en ne leur faisant ainsi pas gagner 20 000 livres. Et on parle bien de la monnaie anglaise et non d’exemplaires de 20 000 lieues sous les mers.

Format boite : H304 x L217 x P34 mm

Nombre minimum de joueurs : 1

Durée minimum de jeu : 60

Âge minimum : 8